動(dòng)畫中的造型、動(dòng)作和聲音則是脫離自然常態(tài),創(chuàng)造一種想像的境界
動(dòng)畫中的時(shí)空觀念完全超越了現(xiàn)實(shí)的物理性時(shí)空,幾乎達(dá)到了隨心所欲的程度
通過實(shí)例,引導(dǎo)讀者加強(qiáng)對卡通風(fēng)格場景經(jīng)典案例的設(shè)計(jì)和制作的理解
三維虛擬卡通動(dòng)畫制作不同于真人電影,它有一種自然簡化的傾向。
三維卡通動(dòng)畫業(yè)發(fā)展迅猛,不論是影視業(yè)還是娛樂業(yè)都可見到
所有卡通動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)必須以市場為中心,社會需求為出發(fā)點(diǎn)
通過通俗易懂的三維演示動(dòng)畫展示給客戶,讓客戶更快的了解自己的產(chǎn)品,
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以設(shè)計(jì)出各種角色的造型并給予它們生命力
不知不覺中三維動(dòng)畫己成為現(xiàn)代視覺媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)里重要的表現(xiàn)手段