動(dòng)畫視頻制作的基本流程是什么?一般來(lái)說(shuō),制作專業(yè)水準(zhǔn)至少要通過(guò)建筑模型,為動(dòng)畫和后期制作設(shè)定3個(gè)步驟。
(1)建筑模型是使用動(dòng)畫視頻軟件在計(jì)算機(jī)上創(chuàng)建三維模型,并成為模型。
(2)動(dòng)畫設(shè)置。各種其他運(yùn)動(dòng)也被定義為關(guān)鍵幀。到中間幀到計(jì)算機(jī)完成。我們看到好萊塢大片中的許多特技都是用電腦合成的。
(3)后期制作包括地圖、光線控制和動(dòng)畫關(guān)鍵幀。一秒鐘的動(dòng)畫大約是30幀。合成一個(gè)幀需要幾秒鐘或幾十分鐘,這是測(cè)試計(jì)算機(jī)整體性能的時(shí)候了。由于動(dòng)畫視頻的制作要花費(fèi)大量的時(shí)間,通常一個(gè)項(xiàng)目分為幾個(gè)部分,由分工來(lái)輔助。
1、動(dòng)畫視頻制作的基本流程1建立模型
構(gòu)建模型是動(dòng)畫視頻制作的第一步,就像產(chǎn)品的空白一樣。它也可以利用這種方法創(chuàng)建動(dòng)畫場(chǎng)景和創(chuàng)建地形。
2、基本過(guò)程動(dòng)畫制作二制作動(dòng)畫
動(dòng)畫是一系列產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)視覺(jué)技術(shù)的單屏幕,或是處理一系列相關(guān)圖像動(dòng)態(tài)生成的方法,每一幀和前一幀由于其視覺(jué)暫留原理而略有不同。我們知道人類的眼睛有0個(gè)。秒對(duì)于視覺(jué)的持續(xù),小于這個(gè)值,人類會(huì)認(rèn)為動(dòng)作是連續(xù)的,因此,如果圖片更新率小于每秒10,屏幕就會(huì)出現(xiàn)閃爍。因此,一般卡通動(dòng)畫的幀速率為每秒12幀,電影的剪輯速度為每秒24幀。如果在電視上應(yīng)用,PAL制式的幀速率為每秒25幀,NTSC的幀速率為每秒30幀。
3、動(dòng)畫視頻制作的三個(gè)基本過(guò)程——材料設(shè)計(jì)
動(dòng)畫中每個(gè)對(duì)象的顏色和紋理是模仿自然場(chǎng)景中的物體而設(shè)計(jì)的。在這一部分,我們必須完成各種外觀屬性如顏色、質(zhì)地、紋理、凹凸、光澤和材料,這對(duì)提高人物的性格和人格的一個(gè)重要環(huán)節(jié),它也是一種體現(xiàn)生產(chǎn)者的技能。
4、動(dòng)畫視頻制作的基本流程四-燈光和攝像機(jī)設(shè)置
設(shè)置燈光照亮場(chǎng)景和動(dòng)畫對(duì)象,有3個(gè)功能:一個(gè)是光造型,二是光影變化,三個(gè)是制造氛圍。相機(jī)是為了模擬現(xiàn)實(shí)中的攝像機(jī)的感覺(jué)而產(chǎn)生的鏡子效果。
5、基本過(guò)程動(dòng)畫視頻制作五-渲染著色
根據(jù)場(chǎng)景設(shè)置,由程序給出一幅完整的圖片或一段動(dòng)畫,這是一個(gè)令人興奮且漫長(zhǎng)的過(guò)程。