任何知道3D動畫的人都知道,3D動畫過程可以在預(yù)制作、中生產(chǎn)和后期制作過程中完成.對于早期的三維動畫制作過程,是決定整個3 D動畫作品走向的關(guān)鍵主題和想法,因此理解3 D動畫制作過程是十分必要的.
所謂三維動畫的預(yù)制作是指三維動畫前的三維動畫的規(guī)劃和設(shè)計.一個好的3維動畫作品能夠反映出創(chuàng)作者想要表達的思想,就要確定在生產(chǎn)前的動畫的主題,主要包括劇本創(chuàng)作,尤其是故事情節(jié)、場景造型設(shè)計.
腳本創(chuàng)建,腳本是基礎(chǔ)動畫,更多的主題電影.一部好的劇本不僅可以決定電影的藝術(shù)風(fēng)格,還可以掌握整個作品的設(shè)計和制作.劇本創(chuàng)作通常要求視覺文本,即劇本內(nèi)容的描述能夠反映出動畫作品中大部分片段的各種畫面,畫面表現(xiàn)出視覺運動,最后強調(diào)的是要注意腳本的獨創(chuàng)性.
劃分故事板,使文本進一步視覺化,對文學(xué)腳本進行再創(chuàng)造.表現(xiàn)手法包括鏡頭的種類和動作、構(gòu)圖與燈光、動作方式與時間、音樂與聲音效果等,層層推進,梳理出動畫的主線,梳理出動畫作品的整體結(jié)構(gòu).
設(shè)計是整個三維動畫的核心.設(shè)計要考慮的內(nèi)容相當廣泛,包括人物(人、動物、物體等gotovr.cn)造型,每一個造型對造型和動作都有更嚴格的要求,包括標準外形、表面圖形、結(jié)構(gòu)、比例圖、服裝圖等.
造型設(shè)計不僅要注重人物的特點,而且動作要符合規(guī)律,不要讓人顯得有生硬的感覺.場景設(shè)計當然是真實動畫作品中景物和環(huán)境的來源,通常用圖片來表達.