一、軟件工具
從事電腦制作動畫,首先需要具備相應(yīng)的軟件工具。商業(yè)軟件中最為著名的是Autodesk公司研發(fā)的Maya和3ds Max2個軟件。這兩款軟件是全球使用最廣泛的專業(yè)三維動畫軟件,功能強大、靈活性高、易于操作。此外,Adobe公司研發(fā)的After Effects、Photoshop等軟件也用于配合或補充建模和動畫展現(xiàn)。
二、建模和材質(zhì)
一個好的模型是制作好動畫的基礎(chǔ),不同的模型構(gòu)成了不同的場景、人物、動物等元素。進行建模與材質(zhì)的創(chuàng)作過程就像是雕塑家塑造胚胎一樣,需要巧妙地設(shè)計、精細(xì)的推敲。在建模過程中,藝術(shù)家必須考慮的是模型的良好性能和表現(xiàn)力,同時還要兼顧創(chuàng)意思維的靈活性。而對于材質(zhì)選擇,從所有單獨的元素的質(zhì)地到整個場景的氛圍所需要的色彩和紋理,都需要制作人員花費大量時間、工具和技巧來進行調(diào)整和修改。
三、動畫制作
動畫制作的核心是讓角色動起來,動畫必須有明確的起點和終點,動態(tài)與靜態(tài)的過渡要流暢自然,表達(dá)角色情感和變化需要相應(yīng)的表情和動作。在電腦制作動畫中,動畫主要是根據(jù)事先設(shè)定的關(guān)鍵幀制作,通過計算機程序的協(xié)助下,其他中間幀被自動插補生成。 還可以使用虛擬攝影機來展示動畫,讓觀眾體驗一個更加真實且立體感的感官體驗。
四、渲染和后期
渲染需要在復(fù)雜的空間中生成圖像并計算光效、表面反射等細(xì)節(jié)來增強真實感。運用多種燈光和陰影技術(shù),達(dá)到要求和提高視覺效果,為場景增加層次感和逼真度。而后期制作則包括音效、音樂的添加和處理、語音的混合和特效的處理。這個過程中使用到的技術(shù)有合成系統(tǒng)、色彩校正、調(diào)整聲音等,可以大大提升電腦制作動畫的效果。
總之,電腦制作動畫的過程是一個充滿創(chuàng)意的過程,需要藝術(shù)家們的細(xì)致精進和有想象力的思維進行無限拓展。技術(shù)的前提下:人們會用計算機創(chuàng)造出豐富、有趣、夢幻的動畫,給人們營造出一個虛幻而又真實的世界。電腦制作動畫的廣泛應(yīng)用,不但帶給我們更加豐富多彩的文化娛樂生活,也為藝術(shù)家和制作人員提供了更多的機遇和契機,讓他們個性化和自由發(fā)揮的展示自己在藝術(shù)天地里的才能和創(chuàng)造力。