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FLASH動畫制作完成后怎樣添加音樂

2015年12月9日 來源:上海藝虎動畫公司

在完成一段FLASH動畫制作之后我們有時候需要進行一些音樂的添加,下面為大家介紹一下怎么樣添加的音樂。

flash創(chuàng)意微動畫制作

首先需要導(dǎo)入音樂:先把一段音樂導(dǎo)入到庫面板,然后按Ctrl+L鍵打開庫,把這里音樂格式拖拽到舞臺上。這時,在時間軸的幀上,音樂文件只是一條短直線。在時間軸的100幀處(可隨意,主要由音樂的長短來決定在哪里)按(F5)鍵將幀延長,然后按(Enter)鍵試聽音樂,如果音樂沒有播放完畢,繼續(xù)按(F5)鍵延長幀,直到音樂結(jié)束為止。注:可以在導(dǎo)入文件的窗口中查看Flash支持的音頻和視頻的類型。

然后敲擊鍵盤上的【Ctrl十F3]鍵打開【屬性】面板,單擊時間軸上的音軌,在【屬性】面板里修改聲音的同步類型,在【同步】項選擇“數(shù)據(jù)流”,在【聲音循環(huán)】項選擇“重復(fù)”,把【循環(huán)次數(shù)】值設(shè)定為“1”。注:聲音【同步】項中“事件”與“數(shù)據(jù)流”兩種方式的區(qū)別。事件:選擇“事件”形式時,聲音必須全部加載到計算機上才能播放。所以在用Flash制作較長的MV時,聲音一般采取“數(shù)據(jù)流”形式。聲音文件被某關(guān)鍵幀開始調(diào)用后,便會從頭到尾播放,直到該關(guān)鍵幀作用區(qū)域結(jié)束為止。數(shù)據(jù)流:聲音邊下載邊播放,只要數(shù)據(jù)流聲音所屬的關(guān)鍵幀作用范圍結(jié)束,聲音便停止。設(shè)定重復(fù)播放時,影片會儲存指定長度的聲音,增加文件大小,而且在影片其他地方不能重復(fù)使用這個聲音。

最后編輯聲音:選中聲音所在的幀,在【屬性】面板中單擊【編輯】按鈕,彈出【編輯封套】對話框,單擊波形圖中的直線段可添加控制點,控制點越靠近中間軸,聲音音量越小。也可以從對話框中的【效果】下拉列表中選擇預(yù)設(shè)的效果。右擊【庫】面板中的聲音文件,彈出右鍵菜單,選擇【屬性】命令。在彈出的【聲音屬性】對話框中可設(shè)置壓縮模式、播放頻率及輸出品質(zhì)。注:如果聲音文件很大,可以進行自定義壓縮,一般選擇默認的品質(zhì)即可。這樣子將制作好的FLASH創(chuàng)意動畫配上自己的音樂就非常的完美了。

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