我相信我的很多朋友都有和我一樣的問題.今天我們正在用攝像機(jī)和虛擬層來創(chuàng)建一個(gè)三維動(dòng)畫的球旋轉(zhuǎn)跟蹤球.我希望它會(huì)對(duì)你有幫助.首先,一個(gè)預(yù)覽的效果:具體步驟如下:首先,打開aftereffectscs4創(chuàng)建項(xiàng)目CTRL-N,從默認(rèn)的菜單HDV / hdtv72029.97選擇,時(shí)間是6秒,然后點(diǎn)擊OK.導(dǎo)入圖片素材.調(diào)整球的位置到屏幕中間,并使用縮放工具的大小,你覺得還行.別忘了點(diǎn)擊3D標(biāo)簽.
因?yàn)樗?D的,所以我們用藍(lán)色來創(chuàng)建一個(gè)地面.層>新建>固體層,寬度和高度1500×1500像素,單擊調(diào)色板選擇顏色,然后點(diǎn)擊OK.還記得打開藍(lán)色層的3D標(biāo)簽,然后改變尺寸,放大2000,改變X軸旋轉(zhuǎn)90度,Y軸移動(dòng)900.
現(xiàn)在它看起來不像坐標(biāo)地面,所以我們有一個(gè)網(wǎng)格效果>生成網(wǎng)格,修改混合模式.如果你現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)圖像,它顯然是2D效果.添加一個(gè)攝像頭,讓相機(jī)在我們的眼睛工作,看看是否有任何變化.圖層>新建>攝像機(jī).從”默認(rèn)”菜單中選擇35 mm,以確保字段復(fù)選框已啟用,以便進(jìn)行深度關(guān)機(jī),然后單擊”確定”.技巧如下:在時(shí)間軸上選擇球?qū)?然后轉(zhuǎn)到圖層>轉(zhuǎn)換>自動(dòng)方向(圖層>轉(zhuǎn)換>自動(dòng)方向)并選擇第一個(gè)項(xiàng)目.